home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HSC Software Sampler / HSC Software Sampler.iso / pc / gdfx3ds / demo / disk1 / install.dat < prev    next >
Encoding:
INSTALL Professional project  |  1995-02-06  |  33.7 KB  |  669 lines

  1. //*********************************************************************************
  2. //      This header defines the project
  3. //*********************************************************************************
  4. @DefineProject
  5.     @Name = "Gradient Designer fx"
  6.     @Version = "1.0ns"
  7.     @OutDrive = C
  8.     @Subdir = "\\3DS4"
  9.     @Immediate = 1 
  10.     @InDiskBell = 1  
  11.     @AssumeHardDisk = 1
  12. @EndProject     
  13.  
  14. @DefineVars
  15.     @Integer @TEMP
  16.     @Integer @NUM           = 1
  17.     @QString @MYSTRING      = "\\TEMP"
  18.     @QString @PROCSTR       = "PROCESS"
  19.     @Dir     @MYDIR         = "\\MYDIR"
  20.     @Dir     @PROCDIR       = "\\PROCESS"
  21.     @Dir     @GRADDIR       = "\\GRADIENT"
  22.     @Dir     @TEMPDIR       = "\\TEMP"
  23.     @QString @NUMSTR        = "1"
  24. @EndVars
  25.  
  26.  
  27. //*********************************************************************************
  28. //      Display the Intro Screen 
  29. //*********************************************************************************
  30. @Display
  31. @MoveCStr(1, 22, 63, "                              ")      
  32. @MoveCStr(2, 22, 63, "  Gradient Designer fx 1.0ns  ") @MoveCStr(2, 52, 1, " ")     
  33. @MoveCStr(3, 22, 63, "                              ") @MoveCStr(3, 52, 1, " ")     
  34. @MoveCStr(4, 23, 1,  "                              ")
  35.  
  36.                  Installation Program
  37.     
  38.     
  39.     
  40.       This program will install @Name onto your machine.
  41.       You will be asked to locate your Autodesk 3D Studio directory 
  42.       for the installation.
  43.  
  44.         
  45.        
  46.  
  47.          Copyright HSC Software 1994-1995.  All Rights Reserved.
  48.  
  49.                       @Pause
  50. @EndDisplay
  51.  
  52. //*********************************************************************************
  53. //      Get the drive info 
  54. //*********************************************************************************
  55. ASK_DRIVE:
  56. @GetOutDrive
  57.     @LocalWindow(13, 39)
  58. @MoveCStr(1, 22, 63, "                              ")      
  59. @MoveCStr(2, 22, 63, "  Gradient Designer fx 1.0ns  ") @MoveCStr(2, 52, 1, " ")     
  60. @MoveCStr(3, 22, 63, "                              ") @MoveCStr(3, 52, 1, " ")     
  61. @MoveCStr(4, 23, 1,  "                              ")
  62.  
  63.        In which drive do you have Autodesk 3D Studio installed?
  64.     // Suppress disk drives and CD-ROM Drives from install
  65.     @Suppress (0,17)  
  66. @EndOutDrive
  67. @If (@Removable)
  68.     @Display
  69.         You cannot install @Name onto a floppy drive!
  70.  
  71.                 @Pause
  72.         @Goto ASK_DRIVE 
  73.     @EndDisplay
  74. @Endif
  75.  
  76. //*********************************************************************************
  77. //      ASK for 3DS sub-directory 
  78. //*********************************************************************************
  79. ASK_SUBDIR:
  80. @GetSubdir
  81. @MoveCStr(1, 22, 63, "                              ")      
  82. @MoveCStr(2, 22, 63, "  Gradient Designer fx 1.0ns  ") @MoveCStr(2, 52, 1, " ")     
  83. @MoveCStr(3, 22, 63, "                              ") @MoveCStr(3, 52, 1, " ")     
  84. @MoveCStr(4, 23, 1,  "                              ")
  85.  
  86.                  Installation Program
  87.     
  88.     
  89.         Please specify your 3D-Studio directory.  This installation
  90.         program will automatically install Gradient Designer fx 1.0
  91.         into this directory.  
  92.  
  93.         What is the name of your 3D Studio directory?
  94.  
  95.     @Prompt = " 3D Studio Directory "
  96. @EndSubdir
  97.  
  98. //*********************************************************************************
  99. //      Error check:
  100. //              a) Is 3DS really there? (Does 3DS.EXE exist)
  101. //              b) Does the process directory exist?
  102. //*********************************************************************************
  103. @If (!@Exists("@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.EXE"))
  104.     @Display
  105. @MoveCStr(1, 32, 244, "          ")     
  106. @MoveCStr(2, 32, 244, " Warning! ") @MoveCStr(2, 42, 1, " ")    
  107. @MoveCStr(3, 32, 244, "          ") @MoveCStr(3, 42, 1, " ")    
  108. @MoveCStr(4, 33, 1,   "          ")
  109.                    
  110.  
  111.  
  112.         The Autodesk 3D Studio Application was not found in the
  113.         specified directory, or the specified directory does not
  114.         exist.  
  115.  
  116.         Please specify the directory from which 3D Studio is
  117.         executed.
  118.     
  119.  
  120.                       @Pause
  121.     @EndDisplay
  122.     @Goto ASK_DRIVE
  123. @Endif
  124.  
  125. @If (!@Exists("@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET"))
  126.     @Display
  127. @MoveCStr(1, 32, 244, "          ")     
  128. @MoveCStr(2, 32, 244, " Warning! ") @MoveCStr(2, 42, 1, " ")    
  129. @MoveCStr(3, 32, 244, "          ") @MoveCStr(3, 42, 1, " ")    
  130. @MoveCStr(4, 33, 1,   "          ")
  131.  
  132.  
  133.         The Autodesk 3D Studio "3DS.SET" file was not found in
  134.         the specified directory:  @OutDrive:@Subdir.  
  135.  
  136.         Please specify the directory from which 3D Studio is
  137.         executed.
  138.         
  139.         
  140.                       @Pause
  141.     @EndDisplay
  142.     @Goto ASK_DRIVE
  143. @EndIf
  144.  
  145. //*********************************************************************************
  146. //      Okay, so 3DS.EXE\PROCESS exist...
  147. //      now verify the \GRADIENT directory
  148. //*********************************************************************************
  149.       
  150. @GetSubdir @GRADDIR
  151. @MoveCStr(1, 22, 63, "                              ")      
  152. @MoveCStr(2, 22, 63, "  Gradient Designer fx 1.0ns  ") @MoveCStr(2, 52, 1, " ")     
  153. @MoveCStr(3, 22, 63, "                              ") @MoveCStr(3, 52, 1, " ")     
  154. @MoveCStr(4, 23, 1,  "                              ")
  155.  
  156.                            Installation Program
  157.       
  158.  
  159.           In addition to Gradient Designer fx plug-in application,
  160.           the installation will also install a number of Gradient
  161.           Presets and Sample Bitmaps.  The default directory is:
  162.           @OutDrive:@Subdir@GRADDIR.
  163.           
  164.           If this is acceptable, press ENTER.  If not, change the
  165.           directory name as desired.
  166.               @Prompt = " Presets and Bitmap Directory "
  167. @EndSubdir
  168.  
  169. @GRADDIR = @StrHead("@GRADDIR", 9)
  170. @GRADDIR = @StrToken("@GRADDIR", 0, "/")
  171. @GRADDIR = @StrToken("@GRADDIR", 0, "\\")
  172. @GRADDIR = @StrToken("@GRADDIR", 0, ".")
  173.  
  174. @If ("@GRADDIR" == "\\")
  175.     @GRADDIR = "\\GRADIENT"
  176. @EndIf    
  177. //@Display 
  178. //    Gradient dir is @GRADDIR       
  179. //    @Pause
  180. //@EndDisplay    
  181. //*********************************************************************************
  182. //      Create the PRESETS directory and the TEMP directory.
  183. //      If they already exist, INSTALL simply continues.
  184. //*********************************************************************************
  185. //*********************************************************************************
  186. // Locate the Temp-Path
  187. //*********************************************************************************
  188. @TEMPDIR = @GetINI( "", "TEMP-PATH", "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET")
  189. @If (@StrLen("@TEMPDIR") == 0)
  190.     @TEMPDIR = "TEMP"
  191.     @MkDir ("@OutDrive:\\@Subdir\\@TEMPDIR")
  192. @EndIf
  193.  
  194. //@Copy ("DEFAULT$.GRD", "@OutDrive:\\@Subdir\\@TEMPDIR")
  195.  
  196. ///////////////////////////////////////////////////
  197. // Locate the Process-Path
  198. ///////////////////////////////////////////////////
  199. @PROCSTR = "@GetINI( "", "END\n", "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET")"
  200. @PROCSTR = "@GetINI( "", "PROCESS-PATH", "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET")"
  201. @PROCDIR = "@PROCSTR"
  202.  
  203. //*********************************************************************************
  204. //      Okay, so Everything has been verified...
  205. //      Now let's tell 'em what's up and start installin' 
  206. //*********************************************************************************
  207. @Display
  208. @MoveCStr(1, 22, 63, "                              ")      
  209. @MoveCStr(2, 22, 63, "  Gradient Designer fx 1.0ns  ") @MoveCStr(2, 52, 1, " ")     
  210. @MoveCStr(3, 22, 63, "                              ") @MoveCStr(3, 52, 1, " ")     
  211. @MoveCStr(4, 23, 1,  "                              ")
  212.  
  213.           The installer will now install the following files to:
  214.     
  215.       @OutDrive:@Subdir@PROCDIR
  216.       *  Gradient Designer fx 1.0 plug-in application and help file.
  217.     
  218.       @OutDrive:@Subdir@GRADDIR
  219.       *  Gradient Designer fx 1.0 presets and sample bitmap files.
  220.     
  221.       @OutDrive:@Subdir@TEMPDIR
  222.       *  Default gradient and sequence files (These files are supplied
  223.          to increase visual playback performance, but may be removed if
  224.          desired. Refer to pg.39 of the Explorer's Guide for more info).
  225.  
  226.                      @Pause
  227. @EndDisplay
  228.  
  229. //*********************************************************************************
  230. // Create an unused temporary file
  231. //*********************************************************************************
  232. //@NUM = 0
  233. //@NUMSTR = "00"
  234. //TEMP_SET:
  235. //@If (@NUM < 10) @NUMSTR = "00"
  236. //    @ElseIf (@NUM < 100) @NUMSTR = "0"
  237. //    @Else @NUMSTR = ""
  238. //@EndIf  
  239. //@If(@Exists("@OutDrive:@Subdir\\3DS.@NUMSTR@NUM"))
  240. //    @If (@NUM < 1000)
  241. //        @NUM = (@NUM + 1)
  242. //        @Goto TEMP_SET
  243. //    @Else
  244. //        @NUM = 0
  245. //        @Goto TEMP_SET  
  246. //    @EndIf
  247. //@EndIf
  248. //*********************************************************************************
  249. //      Modifies the 3DS.SET File      
  250. //*********************************************************************************
  251. //@GetOption
  252. //    @LocalWindow(17, 39) 
  253. //    @MoveCStr(1, 23, 63, "                            ")      
  254. //    @MoveCStr(2, 23, 63, "  Gradient Designer fx 1.0  ") @MoveCStr(2, 51, 1, " ")     
  255. //    @MoveCStr(3, 23, 63, "                            ") @MoveCStr(3, 51, 1, " ")     
  256. //    @MoveCStr(4, 24, 1,  "                            ")
  257. //
  258. //               Modify the 3DS.SET file?
  259. //        
  260. //        This Installation will now modify your 3DS.SET file to
  261. //        accomodate KPT's required configuration variables.
  262. //
  263. //        Your old 3DS.SET configuration file will be saved as
  264. //        3DS.@NUMSTR@!@NUM.
  265. //    @Option 101 = "Yes, modify the 3DS.SET and continue."
  266. //   @Option 102 = "No, do not modify the 3DS.SET file."
  267. //    
  268. //
  269. //    
  270. //@EndOption
  271. //*********************************************************************************
  272. // If they don't want to modify 3DS.SET, then skip this step
  273. //*********************************************************************************          
  274. //@If (102 [= @Option)
  275. //    @MYSTRING = @GetINI ( "", ";USER-PROG", "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET")
  276. //    @NUM = @StrToInt ("@MYSTRING")
  277. //    @If (@NUM < 0) @NUM = 1
  278. //    @EndIf
  279. //    @Goto NO_CHANGE
  280. //@EndIf           
  281. //
  282. //*********************************************************************************
  283. // Copy 3DS.SET to 3DS.OLD 
  284. //*********************************************************************************          
  285. //@Copy   (   "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET"                  //Filename
  286. //            "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.@NUMSTR@NUM")                 //Destination
  287. //
  288. //*********************************************************************************
  289. //  Set the Map-Path in 3DS.SET -- check to see if it has already been written.
  290. //                      @GetINI returns "NULL" if the line was NOT found. 
  291. //*********************************************************************************
  292. //@MYSTRING = @GetINI (    "",
  293. //                "MAP-PATH = \"@OutDrive:\\@Subdir@GRADDIR\\IMAG", 
  294. //                "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.@NUMSTR@NUM")                
  295. //@If (@StrLen("@MYSTRING") == 0)    
  296. //    @SetINI ("",                                            //Application
  297. //        "MAP-PATH =",                                           //Key
  298. //        "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.set",                         //New_INI
  299. //        "MAP-PATH = \"@OutDrive:\\@Subdir@GRADDIR\\IMAGE\" ",  //String
  300. //        "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.@NUMSTR@NUM")                 //INI_file
  301. //@EndIf
  302. //*********************************************************************************
  303. //@Copy   (   "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET"                  //Filename
  304. //            "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.TMP")                 //Destination
  305. //*********************************************************************************
  306. //@MYSTRING = @GetINI (    "",
  307. //                "MAP-PATH = \"@OutDrive:\\@Subdir@GRADDIR", 
  308. //                "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.@NUMSTR@NUM")                
  309. //@If (@StrLen("@MYSTRING") == 0)    
  310. //    @SetINI ("",                                            //Application
  311. //        "MAP-PATH =",                                  //Key
  312. //        "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.tmp",                 //New_INI
  313. //        "MAP-PATH = \"@OutDrive:\\@Subdir@GRADDIR\" ",  //String
  314. //        "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.set")                 //INI_file
  315. //@EndIf
  316. //                
  317. //*********************************************************************************
  318. // Get the next available USER-Prog number
  319. //*********************************************************************************         
  320. //@MYSTRING = @GetINI ( "", ";USER-PROG", "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.TMP")
  321. //@NUM = @StrToInt ("@MYSTRING")                  
  322. //
  323. //*********************************************************************************
  324. // Set the USER-PROG# in 3DS.SET
  325. //              @GetINI returns KEY (which is != "NULL") when the key is found.
  326. //*********************************************************************************
  327. //@If (@StrLen("@MYSTRING") != 0) 
  328. //    @SetINI (       "",                                                     //App
  329. //            ";USER-PROG@NUM =",                                             //Key
  330. //            "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET",                                 //New_ini
  331. //            "USER-PROG@NUM =  \"@PROCSTR\\GRADES_I.PXP\", \"KPT/Gradient\" ",//String
  332. //            "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.TMP")                                 //INI_file 
  333. //    @Delete ("@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.TMP")
  334. //    @Goto CONTINUE
  335. //@EndIf
  336. //
  337. //*********************************************************************************
  338. // If An error occurs above, display this WARNING
  339. //*********************************************************************************
  340. //WARNING:
  341. //    @Display
  342. //@MoveCStr(1, 32, 244, "          ")     
  343. //@MoveCStr(2, 32, 244, " Warning! ") @MoveCStr(2, 42, 1, " ")    
  344. //@MoveCStr(3, 32, 244, "          ") @MoveCStr(3, 42, 1, " ")    
  345. //@MoveCStr(4, 33, 1,   "          ")
  346. //
  347. //
  348. //        There was an error trying to modify your "3DS.SET" file.
  349. //        You should use a text editor to manually place the following
  350. //        lines into your "3DS.SET" file (Quotes required).  Refer to
  351. //        page 2 in the Gradient Designer fx Explorer's Guide:
  352. //    
  353. //        In the MAP-PATH assignment area add:
  354. //        MAP-PATH = "@OutDrive:@Subdir@GRADDIR" 
  355. //        MAP-PATH = "@OutDrive:@Subdir@GRADDIR\@!IMAGE" 
  356. //
  357. //        In the USER-PROG# assignment area (# = 1 to 14) add:
  358. //        USER-PROG# =  "@PROCSTR\@!GRADES_I.PXP", "KPT/Gradient"
  359. //            
  360. //            
  361. //                      @Pause
  362. //    @EndDisplay
  363. //    @Copy   ("@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.@NUMSTR@NUM"                 //Filename
  364. //            "@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.SET")                 //Destination
  365. //    @Delete ("@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.@NUMSTR@NUM")
  366. //    @Delete ("@OutDrive:\\@Subdir\\3DS.TMP")
  367. //    @Goto CONTINUE
  368. //
  369. //*********************************************************************************
  370. //  If They do NOT wish to have the 3DS.SET file modified....
  371. //*********************************************************************************
  372. //NO_CHANGE:
  373. //@Display
  374. //@MoveCStr(1, 23, 63, "                            ")      
  375. //@MoveCStr(2, 23, 63, "  Gradient Designer fx 1.0  ") @MoveCStr(2, 51, 1, " ")     
  376. //@MoveCStr(3, 23, 63, "                            ") @MoveCStr(3, 51, 1, " ")     
  377. //@MoveCStr(4, 24, 1,  "                            ")
  378. //
  379. //    You have elected not to have the installation program modify the
  380. //    3DS.SET file.  Please use a text editor to manually place the 
  381. //    following lines into your "3DS.SET" file (Quotes required).
  382. //    Refer to page 2 in the Gradient Designer fx Explorer's Guide:
  383. //    
  384. //        In the MAP-PATH assignment area add:
  385. //        MAP-PATH = "@OutDrive:@Subdir@GRADDIR" 
  386. //        MAP-PATH = "@OutDrive:@Subdir@GRADDIR\@!IMAGE" 
  387. //
  388. //        In the USER-PROG# assignment area (# = 1 to 14) add:
  389. //        USER-PROG@NUM =  "@PROCSTR\@!GRADES_I.PXP", "KPT/Gradient"
  390. //            
  391. //            
  392. //                      @Pause
  393. //@EndDisplay
  394. //
  395. //*********************************************************************************
  396. //  Continue with the install...do they want to Overwrite/Prompt?
  397. //*********************************************************************************
  398. CONTINUE:
  399. @If (@DirExists("@OutDrive:@Subdir@GRADDIR"))
  400.     @GetOption
  401.     @LocalWindow(17, 39) 
  402.     @MoveCStr(1, 32, 244, "          ")     
  403.     @MoveCStr(2, 32, 244, " Warning! ") @MoveCStr(2, 42, 1, " ")    
  404.     @MoveCStr(3, 32, 244, "          ") @MoveCStr(3, 42, 1, " ")    
  405.     @MoveCStr(4, 33, 1,   "          ")
  406.  
  407.  
  408.         This is a reinstallation.  You have the option of overwriting
  409.         all files, but any modified Gradient presets with the same
  410.         names as the factory installed presets will be overwritten.
  411.  
  412.         Select an option:
  413.         
  414.         @Option 100 = "Overwrite all Gradient Designer fx 1.0 files."
  415.         @Option 200 = "Prompt me to overwrite each file as needed."
  416.     @EndOption
  417. @Else @SetOption(100)
  418. @EndIf
  419. @If (100 [= @Option)
  420.     @ClearOption (200)
  421. @ElseIf (200 [= @Option)
  422.     @ClearOption (100)
  423. @EndIf
  424. //*********************************************************************************
  425. // Create the \GRADIENT directory
  426. //*********************************************************************************
  427. @MkDir ("@OutDrive:\\@Subdir@GRADDIR")
  428.  
  429. //*********************************************************************************
  430. // Clean-up before copying
  431. //*********************************************************************************
  432. @MYDIR = "@Subdir\\@PROCDIR"
  433.  
  434. @DefineDisk
  435.     @Label = "Disk 1"
  436.     @BeginLib GDFX_ns.001
  437.         @F DEFAULT$.GRD @S 4810 @O @Subdir@TEMPDIR\DEFAULT$.GRD @Option 200 @AskOverwrite
  438.         @F CALIFD.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\CALIFD.SEQ @Option 200 @AskOverwrite
  439.         @F BUB.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\BUB.SEQ @Option 200 @AskOverwrite
  440.         @F PHOTEXT.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\PHOTEXT.SEQ @Option 200 @AskOverwrite
  441.         @F ADESK2.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\ADESK2.SEQ @Option 200 @AskOverwrite
  442.         @F KAI.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\KAI.SEQ @Option 200 @AskOverwrite
  443.         @F GR-SKELL.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\GR-SKELL.seq @Option 200 @AskOverwrite
  444.         @F CRAYON.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\CRAYON.seq @Option 200 @AskOverwrite
  445.         @F CYCLE.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\CYCLE.grd @Option 200 @AskOverwrite
  446.         @F WORMHOL1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\WORMHOL1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  447.         @F WORMHOL2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\WORMHOL2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  448.         @F VIDEO.GRD @S 145550 @O @Subdir@GRADDIR\VIDEO.grd @Option 200 @AskOverwrite
  449.         @F LIGHTS2.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\LIGHTS2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  450.         @F IK.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\IK.grd @Option 200 @AskOverwrite
  451.         @F TRANS2.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  452.         @F TRANS2A.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2A.grd @Option 200 @AskOverwrite
  453.         @F TRANS2B.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2B.grd @Option 200 @AskOverwrite
  454.         @F TRANS2C.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2C.grd @Option 200 @AskOverwrite
  455.         @F TRANS2D.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2D.grd @Option 200 @AskOverwrite
  456.         @F GREENB.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GREENB.grd @Option 200 @AskOverwrite
  457.         @F TRANS2E.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2E.grd @Option 200 @AskOverwrite
  458.         @F LIGHTS.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\LIGHTS.grd @Option 200 @AskOverwrite
  459.         @F LIGHTS1.GRD @S 25240 @O @Subdir@GRADDIR\LIGHTS1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  460.         @F SILVER1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\SILVER1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  461.         @F WOOD1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\WOOD1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  462.         @F X.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\X.grd @Option 200 @AskOverwrite
  463.         @F XX.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\XX.grd @Option 200 @AskOverwrite
  464.         @F XXX.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\XXX.grd @Option 200 @AskOverwrite
  465.         @F XXXX.GRD @S 9350 @O @Subdir@GRADDIR\XXXX.grd @Option 200 @AskOverwrite
  466.         @F EARTHEN.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\EARTHEN.grd @Option 200 @AskOverwrite
  467.         @F FIESTA.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FIESTA.grd @Option 200 @AskOverwrite
  468.         @F FIESTA2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FIESTA2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  469.         @F GOLD.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GOLD.grd @Option 200 @AskOverwrite
  470.         @F GOLD1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GOLD1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  471.         @F GOLD2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GOLD2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  472.         @F GRNGL.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GRNGL.grd @Option 200 @AskOverwrite
  473.         @F KLM.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\KLM.grd @Option 200 @AskOverwrite
  474.         @F METAL1A.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\METAL1A.grd @Option 200 @AskOverwrite
  475.         @F MINT.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\MINT.grd @Option 200 @AskOverwrite
  476.         @F SKINMN.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\SKINMN.grd @Option 200 @AskOverwrite
  477.         @F RAINBO.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBO.grd @Option 200 @AskOverwrite
  478.         @F RAINBO1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBO1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  479.         @F RAINBOW.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBOW.grd @Option 200 @AskOverwrite
  480.         @F RAINBOWS.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBOWS.grd @Option 200 @AskOverwrite
  481.         @F SILV2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\SILV2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  482.         @F SUNSET.GRD @S 27510 @O @Subdir@GRADDIR\SUNSET.grd @Option 200 @AskOverwrite
  483.         @F SUNSETA1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\SUNSETA1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  484.         @F TRANNY.GRD @S 66100 @O @Subdir@GRADDIR\TRANNY.grd @Option 200 @AskOverwrite
  485.         @F TWO.GRD @S 50210 @O @Subdir@GRADDIR\TWO.grd @Option 200 @AskOverwrite
  486.         @F ALUM1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\ALUM1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  487.         @F ALUM2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\ALUM2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  488.         @F AQUA.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\AQUA.grd @Option 200 @AskOverwrite
  489.         @F BIGSTICK.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\BIGSTICK.grd @Option 200 @AskOverwrite
  490.         @F CIRC01.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\CIRC01.grd @Option 200 @AskOverwrite
  491.         @F COPPER.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\COPPER.grd @Option 200 @AskOverwrite
  492.         @F CRYSTL1.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  493.         @F CRYSTL2.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  494.         @F CRYSTL3.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL3.grd @Option 200 @AskOverwrite
  495.         @F CRYSTL4.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL4.grd @Option 200 @AskOverwrite
  496.         @F CRYSTL5.GRD @S 20700 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL5.grd @Option 200 @AskOverwrite
  497.         @F CRYSTL6.GRD @S 18430 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL6.grd @Option 200 @AskOverwrite
  498.         @F BUMBLE2.GRD @S 109230 @O @Subdir@GRADDIR\BUMBLE2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  499.         @F COMET1.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\COMET1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  500.         @F COMET2.GRD @S 22970 @O @Subdir@GRADDIR\COMET2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  501.         @F FIESTA2L.GRD @S 9350 @O @Subdir@GRADDIR\FIESTA2L.grd @Option 200 @AskOverwrite
  502.         @F FUNKY1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  503.         @F FUNKY2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  504.         @F FUNKY3.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY3.grd @Option 200 @AskOverwrite
  505.         @F FUNKY4.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY4.grd @Option 200 @AskOverwrite
  506.         @F IMAGES.GRD @S 25240 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGES.grd @Option 200 @AskOverwrite
  507.         @F KLM1.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\KLM1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  508.         @F LAYER2.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\LAYER2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  509.         @F LOGO.GRD @S 22970 @O @Subdir@GRADDIR\LOGO.grd @Option 200 @AskOverwrite
  510.         @F PSYCHO.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\PSYCHO.grd @Option 200 @AskOverwrite
  511.         @F REF.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\REF.grd @Option 200 @AskOverwrite
  512.         @F GREEN.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GREEN.grd @Option 200 @AskOverwrite
  513.         @F TRANS2F.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2F.grd @Option 200 @AskOverwrite
  514.         @F PURPLES.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\PURPLES.grd @Option 200 @AskOverwrite
  515.         @F PURPLE1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\PURPLE1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  516.         @F NAPKIN.GRD @S 22970 @O @Subdir@GRADDIR\NAPKIN.grd @Option 200 @AskOverwrite
  517.         @F FADE.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\FADE.grd @Option 200 @AskOverwrite
  518.         @F 1.GRD @S 18430 @O @Subdir@GRADDIR\1.grd @Option 200 @AskOverwrite
  519.         @F 2.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  520.         @F 3.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\3.grd @Option 200 @AskOverwrite
  521.         @F 4.GRD @S 29780 @O @Subdir@GRADDIR\4.grd @Option 200 @AskOverwrite
  522.         @F ANIMGLOW.GRD @S 54750 @O @Subdir@GRADDIR\ANIMGLOW.grd @Option 200 @AskOverwrite
  523.         @F 5.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\5.grd @Option 200 @AskOverwrite
  524.         @F 6.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\6.grd @Option 200 @AskOverwrite
  525.         @F 7.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\7.grd @Option 200 @AskOverwrite
  526.         @F ADESK2.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\ADESK2.grd @Option 200 @AskOverwrite
  527.         @F BUMBLE.GRD @S 104690 @O @Subdir@GRADDIR\BUMBLE.grd @Option 200 @AskOverwrite
  528.         @F ROLGOLD.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\ROLGOLD.grd @Option 200 @AskOverwrite
  529.         @F SKIN0000.JPG @S 6977 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0000.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  530.         @F SKIN0001.JPG @S 7008 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0001.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  531.         @F SKIN0002.JPG @S 6963 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0002.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  532.         @F SKIN0003.JPG @S 6978 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0003.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  533.         @F SKIN0004.JPG @S 6955 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0004.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  534.         @F SKIN0005.JPG @S 6980 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0005.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  535.         @F SKIN0006.JPG @S 7004 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0006.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  536.         @F SKIN0007.JPG @S 7038 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0007.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  537.         @F SKIN0008.JPG @S 6983 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0008.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  538.         @F SKIN0009.JPG @S 6986 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0009.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  539.         @F SKIN0010.JPG @S 7028 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0010.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  540.         @F SKIN0011.JPG @S 7068 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0011.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  541.         @F SKIN0012.JPG @S 7122 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0012.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  542.         @F SKIN0013.JPG @S 7153 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0013.JPG @Option 200 @AskOverwrite
  543.         @F BUMBLE3.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\BUMBLE3.grd @Option 200 @AskOverwrite
  544.         @F COMET3.GRD @S 32050 @O @Subdir@GRADDIR\COMET3.grd @Option 200 @AskOverwrite
  545.         @F RIPPLES.GRD @S 154630 @O @Subdir@GRADDIR\RIPPLES.grd @Option 200 @AskOverwrite
  546.         @F GRD_I.BXP @S 56624 @O @Subdir@PROCDIR\GRD_I.BXP @Option 200 @AskOverwrite
  547.         @F KPTHUBA.DAT @S 2431991 @O @Subdir@PROCDIR\KPTHUBA.DAT @Option 200 @AskOverwrite
  548.         @F GRADESGN.HLP @S 3406 @O @Subdir@PROCDIR\GRADESGN.HLP @Option 200 @AskOverwrite
  549.         @F GRADES_I.PXP @S 210770 @O @Subdir@PROCDIR\GRADES_I.PXP @Option 200 @AskOverwrite
  550.         @F GRADESGN.CFG @S 100 @O @Subdir@PROCDIR\GRADESGN.CFG @Option 200 @AskOverwrite
  551.         @F DEFAULT$.GRD @S 4810 @O @Subdir@TEMPDIR\DEFAULT$.GRD @Option 100
  552.         @F CALIFD.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\CALIFD.SEQ @Option 100
  553.         @F BUB.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\BUB.SEQ @Option 100
  554.         @F PHOTEXT.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\PHOTEXT.SEQ @Option 100
  555.         @F ADESK2.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\ADESK2.SEQ @Option 100
  556.         @F KAI.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\KAI.SEQ @Option 100
  557.         @F GR-SKELL.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\GR-SKELL.seq @Option 100
  558.         @F CRAYON.SEQ @S 36876 @O @Subdir@TEMPDIR\CRAYON.seq @Option 100
  559.         @F CYCLE.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\CYCLE.grd @Option 100
  560.         @F WORMHOL1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\WORMHOL1.grd @Option 100
  561.         @F WORMHOL2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\WORMHOL2.grd @Option 100
  562.         @F VIDEO.GRD @S 145550 @O @Subdir@GRADDIR\VIDEO.grd @Option 100
  563.         @F LIGHTS2.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\LIGHTS2.grd @Option 100
  564.         @F IK.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\IK.grd @Option 100
  565.         @F TRANS2.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2.grd @Option 100
  566.         @F TRANS2A.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2A.grd @Option 100
  567.         @F TRANS2B.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2B.grd @Option 100
  568.         @F TRANS2C.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2C.grd @Option 100
  569.         @F TRANS2D.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2D.grd @Option 100
  570.         @F GREENB.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GREENB.grd @Option 100
  571.         @F TRANS2E.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2E.grd @Option 100
  572.         @F LIGHTS.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\LIGHTS.grd @Option 100
  573.         @F LIGHTS1.GRD @S 25240 @O @Subdir@GRADDIR\LIGHTS1.grd @Option 100
  574.         @F SILVER1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\SILVER1.grd @Option 100
  575.         @F WOOD1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\WOOD1.grd @Option 100
  576.         @F X.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\X.grd @Option 100
  577.         @F XX.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\XX.grd @Option 100
  578.         @F XXX.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\XXX.grd @Option 100
  579.         @F XXXX.GRD @S 9350 @O @Subdir@GRADDIR\XXXX.grd @Option 100
  580.         @F EARTHEN.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\EARTHEN.grd @Option 100
  581.         @F FIESTA.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FIESTA.grd @Option 100
  582.         @F FIESTA2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FIESTA2.grd @Option 100
  583.         @F GOLD.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GOLD.grd @Option 100
  584.         @F GOLD1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GOLD1.grd @Option 100
  585.         @F GOLD2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GOLD2.grd @Option 100
  586.         @F GRNGL.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GRNGL.grd @Option 100
  587.         @F KLM.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\KLM.grd @Option 100
  588.         @F METAL1A.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\METAL1A.grd @Option 100
  589.         @F MINT.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\MINT.grd @Option 100
  590.         @F SKINMN.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\SKINMN.grd @Option 100
  591.         @F RAINBO.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBO.grd @Option 100
  592.         @F RAINBO1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBO1.grd @Option 100
  593.         @F RAINBOW.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBOW.grd @Option 100
  594.         @F RAINBOWS.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\RAINBOWS.grd @Option 100
  595.         @F SILV2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\SILV2.grd @Option 100
  596.         @F SUNSET.GRD @S 27510 @O @Subdir@GRADDIR\SUNSET.grd @Option 100
  597.         @F SUNSETA1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\SUNSETA1.grd @Option 100
  598.         @F TRANNY.GRD @S 66100 @O @Subdir@GRADDIR\TRANNY.grd @Option 100
  599.         @F TWO.GRD @S 50210 @O @Subdir@GRADDIR\TWO.grd @Option 100
  600.         @F ALUM1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\ALUM1.grd @Option 100
  601.         @F ALUM2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\ALUM2.grd @Option 100
  602.         @F AQUA.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\AQUA.grd @Option 100
  603.         @F BIGSTICK.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\BIGSTICK.grd @Option 100
  604.         @F CIRC01.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\CIRC01.grd @Option 100
  605.         @F COPPER.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\COPPER.grd @Option 100
  606.         @F CRYSTL1.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL1.grd @Option 100
  607.         @F CRYSTL2.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL2.grd @Option 100
  608.         @F CRYSTL3.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL3.grd @Option 100
  609.         @F CRYSTL4.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL4.grd @Option 100
  610.         @F CRYSTL5.GRD @S 20700 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL5.grd @Option 100
  611.         @F CRYSTL6.GRD @S 18430 @O @Subdir@GRADDIR\CRYSTL6.grd @Option 100
  612.         @F BUMBLE2.GRD @S 109230 @O @Subdir@GRADDIR\BUMBLE2.grd @Option 100
  613.         @F COMET1.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\COMET1.grd @Option 100
  614.         @F COMET2.GRD @S 22970 @O @Subdir@GRADDIR\COMET2.grd @Option 100
  615.         @F FIESTA2L.GRD @S 9350 @O @Subdir@GRADDIR\FIESTA2L.grd @Option 100
  616.         @F FUNKY1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY1.grd @Option 100
  617.         @F FUNKY2.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY2.grd @Option 100
  618.         @F FUNKY3.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY3.grd @Option 100
  619.         @F FUNKY4.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\FUNKY4.grd @Option 100
  620.         @F IMAGES.GRD @S 25240 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGES.grd @Option 100
  621.         @F KLM1.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\KLM1.grd @Option 100
  622.         @F LAYER2.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\LAYER2.grd @Option 100
  623.         @F LOGO.GRD @S 22970 @O @Subdir@GRADDIR\LOGO.grd @Option 100
  624.         @F PSYCHO.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\PSYCHO.grd @Option 100
  625.         @F REF.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\REF.grd @Option 100
  626.         @F GREEN.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\GREEN.grd @Option 100
  627.         @F TRANS2F.GRD @S 118310 @O @Subdir@GRADDIR\TRANS2F.grd @Option 100
  628.         @F PURPLES.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\PURPLES.grd @Option 100
  629.         @F PURPLE1.GRD @S 4810 @O @Subdir@GRADDIR\PURPLE1.grd @Option 100
  630.         @F NAPKIN.GRD @S 22970 @O @Subdir@GRADDIR\NAPKIN.grd @Option 100
  631.         @F FADE.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\FADE.grd @Option 100
  632.         @F 1.GRD @S 18430 @O @Subdir@GRADDIR\1.grd @Option 100
  633.         @F 2.GRD @S 7080 @O @Subdir@GRADDIR\2.grd @Option 100
  634.         @F 3.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\3.grd @Option 100
  635.         @F 4.GRD @S 29780 @O @Subdir@GRADDIR\4.grd @Option 100
  636.         @F ANIMGLOW.GRD @S 54750 @O @Subdir@GRADDIR\ANIMGLOW.grd @Option 100
  637.         @F 5.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\5.grd @Option 100
  638.         @F 6.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\6.grd @Option 100
  639.         @F 7.GRD @S 13890 @O @Subdir@GRADDIR\7.grd @Option 100
  640.         @F ADESK2.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\ADESK2.grd @Option 100
  641.         @F BUMBLE.GRD @S 104690 @O @Subdir@GRADDIR\BUMBLE.grd @Option 100
  642.         @F ROLGOLD.GRD @S 11620 @O @Subdir@GRADDIR\ROLGOLD.grd @Option 100
  643.         @F SKIN0000.JPG @S 6977 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0000.JPG @Option 100
  644.         @F SKIN0001.JPG @S 7008 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0001.JPG @Option 100
  645.         @F SKIN0002.JPG @S 6963 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0002.JPG @Option 100
  646.         @F SKIN0003.JPG @S 6978 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0003.JPG @Option 100
  647.         @F SKIN0004.JPG @S 6955 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0004.JPG @Option 100
  648.         @F SKIN0005.JPG @S 6980 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0005.JPG @Option 100
  649.         @F SKIN0006.JPG @S 7004 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0006.JPG @Option 100
  650.         @F SKIN0007.JPG @S 7038 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0007.JPG @Option 100
  651.         @F SKIN0008.JPG @S 6983 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0008.JPG @Option 100
  652.         @F SKIN0009.JPG @S 6986 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0009.JPG @Option 100
  653.         @F SKIN0010.JPG @S 7028 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0010.JPG @Option 100
  654.         @F SKIN0011.JPG @S 7068 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0011.JPG @Option 100
  655.         @F SKIN0012.JPG @S 7122 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0012.JPG @Option 100
  656.         @F SKIN0013.JPG @S 7153 @O @Subdir@GRADDIR\IMAGE\SKIN0013.JPG @Option 100
  657.         @F BUMBLE3.GRD @S 16160 @O @Subdir@GRADDIR\BUMBLE3.grd @Option 100
  658.         @F COMET3.GRD @S 32050 @O @Subdir@GRADDIR\COMET3.grd @Option 100
  659.         @F RIPPLES.GRD @S 154630 @O @Subdir@GRADDIR\RIPPLES.grd @Option 100
  660.         @F GRD_I.BXP @S 56624 @O @Subdir@PROCDIR\GRD_I.BXP @Option 100
  661.         @F KPTHUBA.DAT @S 2431991 @O @Subdir@PROCDIR\KPTHUBA.DAT @Option 100
  662.         @F GRADESGN.HLP @S 3406 @O @Subdir@PROCDIR\GRADESGN.HLP @Option 100
  663.         @F GRADES_I.PXP @S 210770 @O @Subdir@PROCDIR\GRADES_I.PXP @Option 100
  664.         @F GRADESGN.CFG @S 100 @O @Subdir@PROCDIR\GRADESGN.CFG @Option 100
  665.     @EndLib
  666. @EndDisk
  667.  
  668. @Chain("Disk 2")
  669.